Pokémon Légendes : Arceus Critique

Plateforme: Commutateur Nintendo
Pokémon les fans réclament depuis des années une version en monde ouvert du méga succès de la lutte contre les monstres, mais le plus proche de la série était les «Wild Areas» dans Pokémon Épée et Bouclier . Légendes Pokémon : Arceus n'est toujours pas ce que les fans de jeux en monde ouvert ont voulu - pas tout à fait - mais c'est, sans conteste, le meilleur Pokémon jeu depuis des années.
Cela est particulièrement vrai pour les fans de longue date de la franchise. Arceus reste fidèle à l'esprit des jeux de base, mais réinvente tout ce que les joueurs pourraient penser savoir sur la façon dont un Pokémon le jeu joue. Situé dans le passé lointain de la région de Sinnoh - le cadre de Pokémon Diamant Brillant et Perle brillante - lorsque la terre est connue sous le nom de Hisui, les joueurs sont chargés de compléter le tout premier Pokédex, l'encyclopédie des Pokémon dans le monde.
Cependant, là où dans les entrées précédentes, collecter les données d'un Pokémon est aussi simple que d'en attraper un, ici, vous devrez attraper ou combattre plusieurs spécimens. Prendre une feuille du jeu mobile Pokémon GO , attraper des Pokémon dans Arceus peut être aussi simple que de lancer un Pokéball sur leur tête alors qu'ils se promènent librement. Finies les rencontres aléatoires si vous entrez dans l'herbe haute - à la place, vous êtes ce qui se cache dans les mauvaises herbes, utilisant le feuillage comme camouflage pour se faufiler sur des créatures sans méfiance.

Lorsque des batailles sont impliquées, elles bénéficient également d'une réinvention bienvenue. Bien que toujours au tour par tour, Arceus améliore le combat avec l'introduction des modificateurs Agile Style et Strong Style - une fois qu'un Pokémon a maîtrisé un mouvement, grâce à une utilisation répétée ou parfois simplement à un niveau supérieur, vous pourrez choisir entre les modes d'attaque à chaque tour. Agile réduit la puissance d'attaque mais augmente la vitesse, accordant des tours supplémentaires consécutifs, tandis que Strong augmente l'attaque, au prix du risque de perdre un tour. Ce réglage rend les batailles de Pokémon fraîches pour la première fois depuis des années, ajoutant une couche supplémentaire à la tactique.
Ironiquement, il a fallu un jeu Pokémon qui remonte à un passé lointain pour plaider en faveur de l'avenir de la série.
Arceus Les mises à jour de la formule de la série vont plus loin, modifiant le fonctionnement des Pokémon eux-mêmes. La limite stricte de quatre mouvements par créature est révolue - vous sélectionnerez désormais quatre mouvements actifs dans un pool plus large que chaque Pokémon a appris. La tendance frustrante des Pokémon à essayer d'évoluer à chaque niveau supérieur après un certain point (lorsque les joueurs voudront souvent les garder sous une forme antérieure pour apprendre des mouvements plus puissants plus tôt) a également disparu avec bonheur - maintenant, un message indique aux joueurs quand un Pokémon est prêt à évoluer, et c'est à lui de le faire. Une foule de considérations similaires tout au long du jeu se combinent pour faire Arceus beaucoup plus simple et agréable que beaucoup de ses prédécesseurs.

Même l'histoire - qui ressemble souvent à une réflexion après coup dans Pokémon games - est une avancée significative, présentant le joueur comme un voyageur perdu dans le temps aidant une expédition d'enquête dans la recherche de Pokémon et le développement de la région d'Hisui. C'est un conte qui aborde les thèmes de la prédestination et du destin, avec une étrange mélancolie du fait de se situer dans le passé.
À peu près le seul domaine où Arceus luttes est dans ses aspirations à être un jeu mondial ouvert. Bien qu'il apporte de nombreux clins d'œil à la forme - y compris une approche plutôt excellente de la mécanique de fabrication, permettant aux joueurs de fabriquer leurs Pokéballs et d'autres objets à partir de matériaux trouvés dans le monde entier au lieu d'avoir à visiter des Pokémarts - il est légèrement insuffisant dans d'autres.
Surtout, plutôt qu'un espace entièrement ouvert à la Souffle de la nature , Arceus opte pour des zones vastes mais déconnectées que les joueurs doivent sélectionner pour visiter depuis la zone centrale de Jubilife Village. C'est une décision compréhensible pour les développeurs Game Freak cependant - avoir des centaines d'espèces de Pokémon distinctes errant dans un monde ouvert intégré, toutes avec des animations, des comportements et des modèles d'attaque uniques, pousserait probablement le commutateur vieillissant à ses limites. Dans l'état actuel des choses, chaque zone ouverte est suffisamment grande, même si elle est légèrement vide de tout sauf de Pokémon et d'objets d'artisanat compte tenu du terrain préservé de la région de Hisui.
Etant donné combien d'autre Arceus va bien, ne pas être un monde ouvert contigu est pardonnable. À presque tous les égards, il revitalise une structure de jeu vieille de plusieurs décennies pour le mieux, offrant une nouvelle expérience aux nouveaux joueurs comme aux anciens joueurs. Ironiquement, il a fallu un Pokémon jeu qui va dans le passé lointain pour plaider en faveur de l'avenir de la série - si les jeux ultérieurs reviennent aux diptyques appariés plus familiers, ce sera un énorme pas en arrière.